角色資料
建議角色能力值
| 變身速度表 | 經驗值表
| 體力上升表 | 魔力上升表
| 衝防衝武表 | 能力值解說
能力值解說
能力值解說
(力量、敏捷、體質、智力、精神、魅力)
能力值解說2(等級、防禦力、魔法防禦力、魔法等級、額外的魔法點數、魔法攻擊力、迴避率、飽食度、載重、正義值)
力量(Strength)
1.
力量會影響角色的近距離攻擊力與魔法傷害力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT、pizz及windfirem的詳細測試):
力量 |
08 |
09 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
傷害修正 |
-2 |
-1 |
-1 |
+0 |
+0 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+4 |
+4 |
+5 |
+5 |
力量 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
傷害修正 |
+6 |
+6 |
+6 |
+7 |
+7 |
+7 |
+8 |
+8 |
+9 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+? |
2.
力量會影響角色的攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
3.
力量與體質會影響角色的載重上限,(鳴謝玩家捷運北投站II提供資料,在冰鏡湖更新後解除了3600的載重上限,目前的載重上限是4800)如下:
力量 + 體質 |
載重上限 |
多羅皮帶
(+20%) |
歐吉皮帶
(+40%) |
泰坦皮帶
(+100%) |
16-17 |
1350 |
|
1890 |
- |
18-19 |
1500 |
|
2100 |
- |
20-21 |
1650 |
|
2310 |
- |
22-23 |
1800 |
|
2520 |
- |
24-25 |
1950 |
|
|
- |
26-27 |
2100 |
|
|
- |
28-29 |
2250 |
|
|
- |
30-31 |
2400 |
|
|
4800 |
32-33 |
2550 |
|
|
4800 |
34-35 |
2700 |
|
|
4800 |
36-37 |
2850 |
|
|
4800 |
38-39 |
3000 |
|
|
4800 |
40-41 |
3150 |
|
|
4800 |
42-43 |
3300 |
|
|
4800 |
44-45 |
3450 |
|
|
4800 |
46-47 |
3600 |
|
|
4800 |
48-49 |
3750 |
|
|
4800 |
50-51 |
3900 |
|
|
4800 |
52-53 |
4050 |
|
|
4800 |
54-55 |
4200 |
|
|
4800 |
4.
力量不會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力。
5.
力量會否影響角色的遠距離(弓箭)命中率是未知之數,大家有時間可以去測試。
敏捷(Dexterity)
1.
敏捷會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):
敏捷 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
傷害修正 |
+0 |
+0 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+4 |
+4 |
+5 |
+5 |
+5 |
+6 |
+6 |
+6 |
2.
敏捷會影響角色的近距離及遠距離(弓箭)攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
3. 敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),如下:
敏捷 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
ER修正 |
-2 |
-1 |
-1 |
0 |
0 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+4 |
+4 |
+5 |
+5 |
+6 |
+6 |
+7 |
+7 |
+8 |
+8 |
+9 |
4.
基本敏捷(不包括額外的裝備或魔法效果)與等級會影響角色的防禦力(AC),如下:
基本敏捷 |
7-9 |
10-12 |
13-15 |
16-17 |
18+ |
每多少等級-1防 |
8級 |
7級 |
6級 |
5級 |
4級 |
5.
敏捷不會直接影響角色被怪物打時的命中率(嚴格來說只會間接影響,因為敏捷會影響防禦力及迴避率,防禦力會影響近距離攻擊,而防禦力及迴避率會影響遠距離攻擊)。
體質(Constitution)
1. 體質會影響角色的升等級時的體力(HP)上限增加幅度,詳見體力上升表。
2.
體質與角色等級會影響角色的體力回復速度及回復量,角色在過了15級後才有完全的回復量,如下:
(PS: 不太肯定11-13體質角色的回復量)
體質 |
7-10 |
11-14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
體力回復量 |
1 |
1-2 |
1-3 |
1-4 |
1-5 |
1-6 |
1-7 |
1-8 |
1-9 |
3.
體質與力量會影響角色的載重上限(鳴謝玩家捷運北投站II提供資料,在冰鏡湖更新後解除了3600的載重上限),如下:
力量 + 體質 |
載重上限 |
16-17 |
1350 |
18-19 |
1500 |
20-21 |
1650 |
22-23 |
1800 |
24-25 |
1950 |
26-27 |
2100 |
28-29 |
2250 |
30-31 |
2400 |
32-33 |
2550 |
34-35 |
2700 |
36-37 |
2850 |
38-39 |
3000 |
40-41 |
3150 |
42-43 |
3300 |
44-45 |
3450 |
46+ |
3600 |
48-49 |
3750 |
50-51 |
3900 |
52+ |
歡迎提供資料 |
智力(Intelligence)
1. 智力會影響角色的額外魔法點數,如下:
智力 |
0-5 |
6-8 |
9-11 |
12-14 |
15-17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
額外的
魔法點數 |
-2 |
-1 |
0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
2.
智力會影響角色的魔法效能,即是傷害性魔法的傷害度,回復系魔法的回復量,以及非傷害性(機率性)魔法的命中率。
3.
智力會影響角色使用魔法時的魔力消耗量,魔力(MP)折扣如下:(妖精、王族與黑妖魔法是沒有折扣的)
魔力折扣 |
魔法等級 |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
6級 |
7級 |
8級 |
9級 |
10級 |
智
力 |
13以下 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
13 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
14 |
0 |
-1 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
15 |
0 |
-1 |
-2 |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
16 |
0 |
-1 |
-2 |
-3 |
-4 |
-4 |
-4 |
-4 |
-4 |
-4 |
17 |
0 |
-1 |
-2 |
-3 |
-4 |
-5 |
-5 |
-5 |
-5 |
-5 |
18 |
0 |
-1 |
-2 |
-3 |
-4 |
-5 |
-6 |
-6 |
-6 |
-6 |
19+ |
0 |
-1 |
-2 |
-3 |
-4 |
-5 |
-6 |
-7 |
-7 |
-7 |
精神(Wisdom)
1.
精神與職業會影響角色初期的魔力,如下表:
初期魔力 |
精神 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
職
業 |
王族 |
|
|
|
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
騎士 |
|
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
妖精 |
|
|
|
|
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
法師 |
|
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
黑妖 |
|
|
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
2. 精神會影響角色升級時的魔力(MP)上限增加幅度,詳見魔力上升表。
3. 精神會影響角色的魔力回復速度及回復量,7-14精神每下(約15秒)回1MP,15-16精神回2MP,17+精神回3MP。
4.
精神會影響角色使用加速回覆魔力藥水後的魔力回復量,7-11精神會額外加1點,而12精神或以後則是加(精神-10)點。
5. 精神會影響角色的魔法防禦力,如下表:
精神 |
0-14 |
15-16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
魔防修正 |
0 |
+3 |
+6 |
+10 |
+15 |
+21 |
+28 |
+37 |
+47 |
魅力(Charisma)
1.
魅力會影響王族招收血盟成員的人數上限,人數上限為魅力x2,王族在50級後人數上限則為魅力x3。
2.
魅力與職業會影響控制寵物、迷魅及召喚怪物的數量上限,數量上限為魅力除6,王族及法師的控制數量+1,妖精則+2,如下表:
控制數量 |
魅力 |
8-11 |
12-17 |
18 |
職
業 |
王族 |
2 |
3 |
4 |
騎士 |
1 |
2 |
3 |
妖精 |
3 |
4 |
5 |
法師 |
2 |
3 |
4 |
黑妖 |
? |
? |
? |
|