角色資料
建議角色能力值
| 變身速度表 | 經驗值表
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體力上升表
- 角色是根據其基本體質值去決定升級時所提升的體力(HP)數量。
- 其他額外增加體質的裝備(如體質項鍊,體質精靈短劍等)是不會影響體力上升的數量。
- 在跌級時所降下的體力不一定和升級時的一樣,它們都是用同一公式去判斷數量。
- 魔力上升的多少是不會影響體力上升的數量,它們是分開計算的。
- 基本體質在19點(透過51級或以上的點數獎勵增加,不包括額外增加體質的裝備)或以上時,亦會增加升級時所提升的體力,19體比18體平均多1點,20體比18體平均多2點,如此類推。
- 假如大家對以下資料有懷疑的話,我們建議閣下不斷地創等級1的角色打木人升級來測試,
大約取得500個數據後再作比較。
- 以下資料謹供參考,如欲轉載必須清楚註明是來自Lineage:
The Fact 天堂.真相。
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王族、妖精及黑暗妖精體力上昇表 |
機會 |
體力(HP)上昇數量 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
平均 |
基
本
體
質 |
8-15 |
1/32 |
5/32 |
10/32 |
10/32 |
5/32 |
1/32 |
|
|
|
7.5 |
16 |
|
1/32 |
5/32 |
10/32 |
10/32 |
5/32 |
1/32 |
|
|
8.5 |
17 |
|
|
1/32 |
5/32 |
10/32 |
10/32 |
5/32 |
1/32 |
|
9.5 |
18 |
|
|
|
1/32 |
5/32 |
10/32 |
10/32 |
5/32 |
1/32 |
10.5 |
騎士體力上昇表 |
機會 |
體力(HP)上昇數量 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
平均 |
基
本
體
質 |
14-15 |
1/64 |
6/64 |
15/64 |
20/64 |
15/64 |
6/64 |
1/64 |
|
|
|
9 |
16 |
|
1/64 |
6/64 |
15/64 |
20/64 |
15/64 |
6/64 |
1/64 |
|
|
10 |
17 |
|
|
1/64 |
6/64 |
15/64 |
20/64 |
15/64 |
6/64 |
1/64 |
|
11 |
18 |
|
|
|
1/64 |
6/64 |
15/64 |
20/64 |
15/64 |
6/64 |
1/64 |
12 |
法師體力上昇表 |
機會 |
體力(HP)上昇數量 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
平均 |
基
本
體
質 |
7-15 |
1/8 |
3/8 |
3/8 |
1/8 |
|
|
|
4.5 |
16 |
|
1/8 |
3/8 |
3/8 |
1/8 |
|
|
5.5 |
17 |
|
|
1/8 |
3/8 |
3/8 |
1/8 |
|
6.5 |
18 |
|
|
|
1/8 |
3/8 |
3/8 |
1/8 |
7.5 |
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