角色資料

建議角色能力值 | 變身速度表 | 經驗值表 | 體力上升表 | 魔力上升表 | 衝防衝武表 | 能力值解說

體力上升表

  • 角色是根據其基本體質值去決定升級時所提升的體力(HP)數量。
  • 其他額外增加體質的裝備(如體質項鍊,體質精靈短劍等)是不會影響體力上升的數量。
  • 在跌級時所降下的體力不一定和升級時的一樣,它們都是用同一公式去判斷數量。
  • 魔力上升的多少是不會影響體力上升的數量,它們是分開計算的。
  • 基本體質在19點(透過51級或以上的點數獎勵增加,不包括額外增加體質的裝備)或以上時,亦會增加升級時所提升的體力,19體比18體平均多1點,20體比18體平均多2點,如此類推。
  • 假如大家對以下資料有懷疑的話,我們建議閣下不斷地創等級1的角色打木人升級來測試,
    大約取得500個數據後再作比較。
  • 以下資料謹供參考,如欲轉載必須清楚註明是來自Lineage: The Fact 天堂.真相
王族、妖精及黑暗妖精體力上昇表
機會 體力(HP)上昇數量
5 6 7 8 9 10 11 12 13 平均



8-15 1/32 5/32 10/32 10/32 5/32 1/32       7.5
16   1/32 5/32 10/32 10/32 5/32 1/32     8.5
17     1/32 5/32 10/32 10/32 5/32 1/32   9.5
18       1/32 5/32 10/32 10/32 5/32 1/32 10.5

 

騎士體力上昇表
機會 體力(HP)上昇數量
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 平均



14-15 1/64 6/64 15/64 20/64 15/64 6/64 1/64       9
16   1/64 6/64 15/64 20/64 15/64 6/64 1/64     10
17     1/64 6/64 15/64 20/64 15/64 6/64 1/64   11
18       1/64 6/64 15/64 20/64 15/64 6/64 1/64 12

 

法師體力上昇表
機會 體力(HP)上昇數量
3 4 5 6 7 8 9 平均



7-15 1/8 3/8 3/8 1/8       4.5
16   1/8 3/8 3/8 1/8     5.5
17     1/8 3/8 3/8 1/8   6.5
18       1/8 3/8 3/8 1/8 7.5

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