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角色資料
建議角色能力值
| 變身速度表 | 經驗值表
| 體力上升表 | 魔力上升表
| 衝防衝武表 | 能力值解說
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魔力上升表
- 角色是根據其基本精神值去決定升級時所提升的魔力(MP)數量。
- 其他額外增加精神的裝備或魔法(如精神項鍊、淨化精神)是不會影響魔力上升的數量。
- 在跌級時所降下的魔力不一定和升級時的一樣,它們都是用同一公式去判斷數量。
- 體力上升的多少是不會影響魔力上升的數量,它們是分開計算的。
- 基於魔力上升公式的特性,任何妖精都不會升5MP的,而且法師所升的MP一定是雙數。
- 假如大家對以下資料有懷疑的話,我們建議閣下不斷地創等級1的角色打木人升級來測試,
大約取得500個數據後再作比較。
- 以下資料謹供參考,如欲轉載必須清楚註明是來自Lineage:
The Fact 天堂.真相。
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| 王族魔力上昇表 |
| 百份比 |
魔力(MP)上昇數量 |
| 2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
平均 |
基
本
精
神 |
| 11 |
50% |
50% |
|
|
|
2.50 |
| 12-14 |
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
|
3.00 |
| 15-17 |
|
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
4.00 |
| 18 |
|
25% |
25% |
25% |
25% |
4.50 |
| 騎士魔力上昇表 |
| 百份比 |
魔力(MP)上昇數量 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
平均 |
基
本
精
神 |
| 9 |
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
|
1.00 |
| 10-11 |
|
50% |
50% |
|
|
1.50 |
| 12-14 |
|
33.3% |
66.7% |
|
|
1.67 |
| 15-17 |
|
|
66.7% |
33.3% |
|
2.33 |
| 18 |
|
|
50% |
25% |
25% |
2.75 |
| 妖精及黑暗妖精魔力上昇表 |
| 百份比 |
魔力(MP)上昇數量 |
| 3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
平均 |
基
本
精
神 |
| 10-11 |
50% |
50% |
|
|
|
|
|
3.50 |
| 12-14 |
33.3% |
33.3% |
0% |
33.3% |
|
|
|
4.33 |
| 15-17 |
|
33.3% |
0% |
33.3% |
33.3% |
|
|
5.67 |
| 18 |
|
25% |
0% |
25% |
25% |
0% |
25% |
6.50 |
| 法師魔力上昇表 |
| 百份比 |
魔力(MP)上昇數量 |
| 2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
平均 |
基
本
精
神 |
7-8 |
50% |
50% |
|
|
|
|
3.00 |
| 9 |
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
|
|
4.00 |
| 10-11 |
|
50% |
50% |
|
|
|
5.00 |
| 12-14 |
|
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
|
6.00 |
| 15-17 |
|
|
33.3% |
33.3% |
33.3% |
|
8.00 |
| 18 |
|
|
25% |
25% |
25% |
25% |
9.00 |
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