2002年8月31日
台港天堂伺服器先後大斷線
在昨天(8月30日)晚上11時左右,大部分連往台灣伺服器的玩家突然大斷線,有傳是台灣主要的ISP中華電信HiNet連往天堂伺服器的線路出現問題,伺服器人數除了由原先的四五千下降至少於一千人外,部分NPC伺服器更出現異常,所有伺服器在0:00重新開啟。
而香港伺服器於今天下午約4時亦發生大斷線事件,大部分玩家的連線皆中斷,究竟官方會否為本月第三次大斷線的事件作出賠償呢?受害者請密切留意香港天堂官方網站的公告。
PS: 一如以往網主在大斷線時又沒有在玩天堂...真幸運 =.=
狼人變身行走速度測試
根據Lineage Compendium的變身速度表,狼人和骷髏的行走速是一樣的,相信大家都此非常懷疑,因為大家都"感覺"變身狼人在行走時是較慢的,究竟事實是否如此,還是大家的錯覺?因此我們作了以下測試:
我們的測試方法是在天亮的時候由奇岩格鬥場旁(33523,32871)直線行走到(33477,32871)這個位置,並記錄所需要的時間,假如途中有障礙的話當然是重新走過,結果如下:
|
狼人 |
骷髏 |
騎士 |
妖精 |
|
時間(s) |
增幅 |
時間(s) |
增幅 |
時間(s) |
增幅 |
時間(s) |
增幅 |
普通狀態 |
30.82 |
0% |
30.62 |
0% |
30.64 |
0% |
30.51 |
0% |
30.51 |
0% |
30.65 |
0% |
30.79 |
0% |
30.46 |
0% |
綠水 |
22.80 |
25% |
22.87 |
25% |
22.85 |
25% |
22.73 |
25% |
22.79 |
25% |
22.86 |
25% |
22.81 |
25% |
23.04 |
25% |
綠水 + 勇水
(妖精則是精餅) |
17.17 |
44% |
17.22 |
44% |
17.21 |
44% |
19.91 |
35% |
17.12 |
44% |
17.21 |
44% |
17.28 |
44% |
20.03 |
35% |
以上的增幅為扣除人為誤錯而推算出來的結果,經此測試後可見狼人和骷髏的行走速度是完全一樣的!那麼為甚麼大家會感到狼人速度較慢呢?相信這是和狼人行走時的動畫格數較多所致,這會令大家感覺在行走時畫面較流暢,同時亦給大家一種較慢的錯覺。不過我們亦發覺不論狼人和骷髏的行走增幅皆為25%,而非36%,也許是Lineage Compendium的計算方法和我們有點出入... |