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官方人員解答進階問題 第三部分
http://boards.lineage-us.com/cgi-bin/showflat.pl?Cat=&Board=Discussions&
Number=147540&page=0&view=collapsed&sb=5&o=7&part=all&vc=1
以下內容翻譯自美國Lineage討論區﹐歡迎各界人任轉載﹐但請注明是翻譯自HKLineage.com的
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重點﹕除了治癒魔法外角色正義值是不會影響魔法的﹐閃躲率(ER)對弓箭及魔法有效﹐ER對近身攻擊是無效的﹐+6武器會+3命中。
問﹕人物的正義和邪惡屬性會否影響魔法的效能﹖
答﹕只有治癒的魔法會受屬性影響。 (本網按﹕即是說紅人使用吸吻冰雪暴是不會加強傷害的)
問﹕為甚麼我的Lv45法師在使用魔法(地裂﹐木咒﹐光箭﹐龍卷風)會不能命中目標﹖我猜想只有魔防會減少部分傷害加﹐但不會不能命中目標的。
答﹕角色可以根據他們的閃躲率(ER)去避免受到魔法傷害。
問﹕請問閃躲率(ER)的詳細資料及影響﹖
答﹕閃躲率(ER)是你的百份比去避免長距離攻擊﹐這包括魔法和箭。假如你閃躲了一個長距離攻擊你不會受到任何傷害﹐閃躲率(ER)是不會影響近身攻擊的。閃躲率是根據職業﹐等級及現在的敏捷而定﹐在升級時是不會隨機增加閃躲率(ER)的。騎士有最佳的閃躲率(ER)。
問﹕請問我們受到怪物的傷害值是否和等級有正比關係﹖(不計算ER﹐防禦和敏捷﹐只計算等級)
例如我有一個-50防 10ER Lv40的騎士及一個-50防
10ER Lv30的騎士﹐他們會否接受同一程度的傷害﹖等級是否有關係的﹖
答﹕玩家的等級是不會影響所受到的傷害值﹐這是由其他因素決定。
問﹕當我們的肥肥滿了道具後﹐再接受到的道具會去了那裡﹖
答﹕那些道具會消失。(網主按﹕即是說肥肥滿了後不解肥的話﹐其後是會白打的)
問﹕卡斯特會否跌召喚﹖
答﹕會。
問﹕是非題﹕當你射箭到你的敵人時﹐傷害值只會根據武器的施法程度﹐箭的種類及你的敏捷度而定。
答﹕ 非。還包括弓的額外傷害加成(不是弓的基本傷害值)﹐另外如果對方是硬皮的話﹐弓的傷害值是會減半。
問﹕是非題﹕當你揮劍及射箭到你的敵人時﹐命中率是只會根據敏捷﹐等級﹐對方的ER及對方的防禦力而定。
答﹕非。這還包括武器的施法程度(+6的武器有+3命中)﹐及武器的命中加成﹐及你的力量。另外還包括你的載重程度﹐載重較低時有較高的命中率。
問﹕是非題﹕當你使用魔法向敵人製造傷害時﹐是一定會命中目標的(即使傷害值是零)﹐有關的傷害只會根據魔攻及敵人的魔防而定。
答﹕非。目標可以根據他們的ER閃躲魔法。
問﹕在玩家對玩家(PvP)下的傷害和命中公式是否和打怪物的一樣﹖
答﹕怪物沒有ER。
問﹕請問18體16智法師及16智18體法師的HP相差是否和魔攻(SP)相差有關﹖
答﹕較高的體質會給予法師較高的HP﹐較高的智力給予法師較高的魔法傷害。魔攻對於各種魔法的魔法傷害力的影響都不同。魔攻是不會給予固定的魔法傷值加成。
問﹕請問在升了等級再去跌等級會否有不良的影響﹖這是否有特定的範圍去管理所跌的HP和MP﹐還是根本是隨機的﹖
答﹕這是隨機的﹐你在降等級時有可能比之前損失更多﹐因為升跌等級都是用同一公式去計算HP和MP。
Melantus
Community Coordinator - Lineage
NCInteractive - Austin
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官方人員解答進階問題 第二部分
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重點﹕地裂不會加地龍HP﹐加了的武器會增加命中﹐會心一擊是不存在﹐力量不會影響弓的傷害。
http://boards.lineage-us.com/cgi-bin/showflat.pl?Cat=&Board=Discussions&
Number=146786&page=0&view=collapsed&sb=5&o=7&part=all
問﹕為甚麼法師還沒有Lv50的額外獎勵﹖你們預計在那時會有﹖
答﹕各職業在Lv51及之後都有一點能力值的獎勵﹐關於法師Lv50的獎勵我們需要重新評估。我們已經有部分高等級獎勵的計劃﹐但現在不能透露。我們已經密切注意有關獎勵﹐我在將來會有較多資料。
問﹕請問地龍是否有地屬性抗性﹖如果我們用地裂術在它身上﹐它會增加HP﹐或會減低傷害﹐還是會造成相同傷害呢﹖同時它的魔防那麼高﹐這是否可能用緩速術或壞物術在它身上呢﹖另外它在現在會掉下甚麼道具呢﹖
答﹕地裂術是不會增加地龍的HP。由於地龍是沒有武器的﹐因此壞物術對它起不到作用。地龍的而且確有很高的魔防﹐所以這亦是一個因素。我不想列出所有地龍的道具﹐不過我可以告訴你地龍會有瑟魯基之劍和水晶盔甲。
問﹕現在有體法﹐智法﹐體騎﹐力騎﹐敏妖和體妖等。他們都是將其中一項能力值設為最大﹐因為他們知道只有那些能力對於那職業是最有用的。為甚麼你們不提供一些好處給平均能力值的角色﹖
答﹕平均能力值的角色的好處在於能夠控制及適應較廣的情況。這是一個自然的好處。當玩家在創造角色時﹐他們便要決定他們的路向。他們想要一個專門的角色﹐在一兩方面很強但在其餘方便很弱﹐還是一個平均的角色﹐在各方面都好但沒有一門是最好呢﹖
問﹕武器有可能製造零傷害值嗎﹖
答﹕以往的確有一個臭蟲會顯示命中目標但沒有製造任何傷害﹐現在已經修正了。現在是不可能製造零傷害值的。在攻擊時只會命中目標及製造傷害﹐或是沒有目標命中目標。
問﹕受施法的武器(已經加了的武器)會否增加武器的命中率﹐還是只會增加傷害值﹖
答﹕兩者都會增加的。
問﹕我們會否可以迷魅到飛龍﹖
答﹕我們沒有計劃修改成那樣。
問﹕法師的魔法會全部加入在遊戲嗎﹖
答﹕我們正在計劃加入新的魔法﹐但我們是不會把全部魔法都加入在遊戲中。有部分魔法因為太過不平衡所以是永遠不會加入的﹐否則那些魔法會被濫用。
問﹕龍會否在奇岩格鬥場內表演﹖
答﹕現在你應該知道答案了 :)
問﹕我們會否再看到克特(黑騎士隊長)﹖
答﹕可能 :)
問﹕會心一擊是否存在﹖(這可能可以解釋骰子匕首的功能)
答﹕骰子匕首是一把特別的武器。除此以外是沒有會心一擊的。
問﹕不同的武器有不同的"骰子"嗎﹖
答﹕每件武器成功命中怪物時﹐都有不同的最小傷害和最大傷害範圍。這亦會受其他因素影響﹐包括怪物的防禦力。"骰子"這個詞彙我們會在其後解釋。
問﹕力量怎樣影響傷害值﹖
答﹕力量只會影響近身戰鬥的傷害值﹐不會影響弓的傷害值。我們會在其後詳細解釋。
Melantus
Community Coordinator - Lineage
NCInteractive - Austin
韓國測試伺服器4月24日更新項目
來源﹕https://bbs.lineage.co.kr/lineage/new_announcement/pre_lineage/read.asp?
ListNum=26&NoticeID=2&PageNum=1
中文翻譯﹕ 天堂。晴月
1 在變紫(
正常情況下在一般區域主動攻擊正義或中立的玩家
) 的人 身上施展毒咒將不會損失正義值。
2
如果中了卡斯特的毒後又被食屍鬼麻痺,食屍鬼的麻痺效果會取消。
3 等級25以後的狗在領出時會有持續一個小時的加速狀態。 |